Ontwerp
Bouw concessies, locaties, lijnen, routes en een dienstregeling die jouw netwerk vormt.
In actieve ontwikkeling
Ontwerp lijnen en dienstregelingen, plan materieel en personeel en bestuur jouw vervoersbedrijf tijdens een levende operatiedag.
Windows-desktopgame
Nederlandse OV-logica
De gameplaylus
OVsim volgt het hele vervoerbedrijf: van netwerk en dienstregeling tot de keuzes die je tijdens een echte operatiedag moet maken.
Bouw concessies, locaties, lijnen, routes en een dienstregeling die jouw netwerk vormt.
Maak omlopen, zet voertuigen in en vertaal het werk naar uitvoerbare chauffeursdiensten en roosters.
Start de dag, volg voertuigen, reageer op incidenten en zie hoe jouw ingrepen doorwerken in kwaliteit en resultaat.
Waarom OVsim anders is
Netwerk, planning, personeel, materieel en operatie horen bij dezelfde simulatie.
Dienstregelingen, omlopen, diensten en inzet volgen herkenbare openbaarvervoerlogica.
Een keuze in de voorbereiding kan later gevolgen hebben voor wat er op straat gebeurt.
Voertuigen, verstoringen en ingrepen vormen uiteindelijk het moment waarop jouw planning zich moet bewijzen.
Waar staan we nu?
OVsim is in actieve ontwikkeling. De planningsketen heeft een werkende basis; de ontwikkeling richt zich op releasekwaliteit van de planner en op de keten van planning naar dagstart en dagelijkse operatie.
Doel: eerste volledige publieke bèta in Q4 2026.
Conceptbeelden
Overzicht van lijnen, netwerkdekking en belangrijke prestatie-indicatoren.
Haltes, knooppunten en toegankelijkheid in kaart gebracht.
Personeelsroosters, bezetting en regelcontrole op weekniveau.
Testprogramma
Testerbuilds geven een beperkte groep testers vroeg toegang om functies, workflows en fouten gericht te beoordelen.
Laatste ontwikkeling
De ontwikkeling verschuift van losse subsystemen naar één speelbare keten van planning, dagstart en dagelijkse operatie.
De werving voor testerbuild 1 is geopend. De build krijgt pas een startdatum wanneer de interne controles voldoende vertrouwen geven.